LanWarZ

Játékok

Team Fortress 2

by on jún.30, 2011, under Játékok, Summer Warz 2011

Sziasztok!

Mivel már mindenkinek a könyökén jön ki a COD1-2-3-4-MW1-2-…, az idei Summer Warz-on Sokkal nagyobb szerepet kap a Team Fortress 2 nevezetű játék. Aki nem ismerné, annak némi betekintést enged a köv. videó. A Lanwarz szerkesztősége erősen ajánlja!

A telepítés kicsit más, mint a hagyományos játékoké. A játék csak a Steam-en keresztül telepíthető, emiatt először magát a Steam-et kell feltenni.

A Steam egy nagyon hasznos progi. Elsősorban lehetőséget ad arra, hogy online (otthon a gép előtt ülve) játékokat vásároljunk. Ez feleslegessé teszi a hordozó médiumokat is, nem kell DVD-ket cserélni ha az ember játszani szeretne. Karban is tartja a játékokat, update-eli, és figyelmeztet, ha nem megfelelő a grafkártyameghajtó a gépen. Én már több mint mint 20 játékot vásároltam a Steamen keresztül, ezek átlagosan 4-5 € ba kerültek. Lehetőségünk van a megvásárolt játékot bármikor törölni, ill. újra letölteni, telepíteni. A kliens a steampowered.com weboldalt foglalja magába, amit természetesen böngészőben is használhatunk pl. vásárlásra.

A telepítő letölthető ide kattintva (1.5MB)

Annak érdekében, hogy problémamentes legyen a telepítés a helyszínen, mindenkit megkérünk, hogy rakja fel a Steam klienst gépére, és regisztráljon egy fiókot, erre ugyanis a helyszínen nem lesz idő, és a regisztrációhoz elengedhetetlen internet kapcsolat sem biztos, hogy a rendelkezésünkre fog állni.

Ezekután letölthetitek a Team Fortress 2 játékot, és gyakorolhattok, hogy ne kenjük szét az arcotokat olyan könnyen.

Ha mégsem tudod feltenni a TF2-t (pl. nincs elég gyors neted, v. csak nem jut rá idő), azt a helyszínen is meg tudjuk oldani, mert csak 1 kattintás az egész.

Ha bármilyen kérdésetek van ez ügyben, írjatok… tothpeter84@yahoo.com vagy +421 907 616982

Írta és jóváhagyta: Sholva

Leave a Comment more...

Diablo III – Darálunk egyet?

by on máj.29, 2011, under Játékok

Üdvözletem mindenkinek!

Ma reggel felkeltem, és úgy éreztem, hogy el kell kezdenem gyűjteni az embereket a Diablo “p1.” klánba :D

Első lépésként íme a karakterek/Sajnos többet az alap játék nem tartalmaz, de a kiegészítők ezt a problémát is orvosolni fogják ;) /. Lássuk:

Karakterek:

Wizard (Varázsló)

wwwm

A szokásos elektromosság, teleport és varázs nyíl mellé fogunk kapni tőle egy igazi idő lassító skillt. No erre kíváncsi leszek :)

 

 

 

 

 

 

 

 

Witch Doctor (Boszorkány Doktor)

DWDM

Egy újabb Caster-t köszönthetünk a Diablo világában a Dokival. Ő lesz majd a Diablo 3 Nekromancer-e. Tűzes bomba, fear, fertőzések jellemzik.Egyébként ezt a kasztot a WoW-ból emelték ki.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Barbarian (Barbár)

BWBM

Még mindig egy vérszomjas állat, aki csak a harcmezőn érzi jól magát! :D

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Monk (Pap)

MWMM

Egy közelharci kast aki képes visszaütni ellenségei “nyilait”. Közelharcban verhetetlen és kapott hozzá kis teleportálási képességet. Ez így egyben elég keménnyé teszi :D

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Demon Hunter (Démon Vadász)

HW

Búcsút vettünk az Amazontól és köszöntjük a Demon Huntert. Az Amazon-t megspékelték egy kis sötét mágiával és így keletkezett a karakter. Időzített robbanásos nyíl, 360 fokban szétrepülő kések, gránát. Kell ennél több?

 

Egy kis visszatekintés

F.K.

 

2 Comments more...

Duke Nukem Forever – megint elhalasztva…

by on márc.26, 2011, under Játékok

Ez ugyan mégcsak az első, de a Gearbox folytatja a 3DRealms halasztássorozatát. Amikor bejelentették a májust, én kicsit kevésnek találtam az alig több mint fél évet. Átvenni egy már “majdnem kész” kódbázist, és dolgozni vele sosem olyan egyszerű. Tapasztalatból mondom, ugyan nem játék volt a téma, de egy “holnaputánra megvan” típusú fejlesztés-befejezésbe én is belebotlottam. Másfél hónap után sikerült leadni a melót. A DNF egy sokkal nagyobb kaliberű projekt, nyilván csak elhamarkodták a májust. Bízom benne, hogy a június 14-i dátumot tudják tartani.

1 Comment more...

Borderlands elsőre

by on aug.19, 2010, under Játékok

Mostanában nem igazán találni jó játékot. Folyamatosan próbálgatom őket de valahogy nem találok olyant ami meg tudna fogni pár percnél tovább. Nos a Borderlands nem ezek közé a játékok közé tartozott ;)

Borderland

Gondoltam írok is egy kis kiértékelést 2-3 óra játék után:

Az indítás után érdemes egyből a beállítani a képernyőfelbontást, mert alapból a leg rosszabbon van. Csak ne szálljatok el vele :) Nekem 9600GT, P Dual-Core E5200@2.5GHz és 4Giga memóriával  csak 720p-n és az árnyékok levétele után megy kellemesen.
Változtatások és a sóló játék indítása  után egyből szembetűnik hogy nem az átlagos grafikás játékkal van dolgunk. Az intró videó már ingame és úgy néz ki az egész mint egy olajfestmény. Kicsit tartottam tőle hogy milyen lesz vele játszani ilyen környezetben. Hát jó volt :D Azzal kezdünk hogy utazunk egy buszon. Sofőr és 4 elég érdekes(vagy inkább “rossz arcú”) karakter:

Kis gondolkodás és tanulmányozás után természetesen BRICK nevezetű “állatot” választottam. Mindig is a barbárok álltak a szívemhez a legközelebb;) Ekkor megáll a busz és letessékel a sofőr. Ekkor kapjuk kézhez az irányítást. Meg is jelenik előttünk 1 kis robot. Vicces kis jószág. Wallyra emlékeztet egy kerékkel. Ő tanítja meg nekünk az alap dolgokat. És megjelenik az interface. Az interfaceről annyit hogy pont annyi van csak a képen amennyi kell. Van egy kis csík az életnek, pajzsnak, xp-bár, iránytű és fegyver icon. (hehe miközben irom ezt a bejegyzést a játék fut a háttérben és a karakterem folyamatosan pofázik :) most épp azt mondta egy kis fütyörészés után hogy “Ez a várakozás fog engem megölni”:D ). Megyünk kicsit a robot után, míg meg nem érkezünk egy roncstemetőnek kinéző helyre. Itt kezd tudatosulni az emberben hogy mit is játszik valójában. Ez a játék egy FPS-RPG. A szintünket xp szerzésével növelhetjük. Xpért pedig szokás szerint vagy gyilkolunk vagy küldetéseket teljesítünk. Ez első pár küldetés természetesen csak menny ide meg oda, de úgy a 7. küldetés körül el is küldnek minket az 1. bosshoz. Nos őt iszonyat fun volt kicsinálni :D

Ez után még kicsit mentem meg is támadtak valami szárnyas élőlények amikor nem igazán tudtam beazonosítani. Utána megzavartak és akkor vettem észre hogy eltelt 2 óra.

Nos essen pár szó az RPG elemekről is:

Van nekünk Skilljeink:Az első pontot 5lvl en rakhatjuk rá valamire. az F gomb lenyomásával pedig aktiválhatjuk is. Attól függően melyik fejlődési fát választjuk olyan lesz a karink…

Van egy Inventory:

Itt tároljuk a cuccokat amiket nem használunk és amit a szörnyek eldobálnak. Az tetszett hogy nincs telenyomva felesleges információkkal. Az van ott minden tárgynál ami re szükségünk van. Tettem volna ide pár animációt hogy jobban nézzen ki, de így is kellemes lett. A szörnyek egyébként zsák számra szórják a töltényeket/fegyvereket/gránátot. Az kicsit gáz hogy az E gombot nyomkláni kell mikor fel akarok valami venni…

Ezen kívül van egy térképünk is ami azért nem túl csicsás:

De megtalálsz mindent amit akarsz rajta :D

Pár szó a hangokról. A zene nekem nagyon tetszett. olyan misztikus. Illik az armageddon utáni világhoz. Az ellenfelek hangjai is jók lettek párszor azért megrándultam amikor megtámadtak :D De a top az a saját karim beköpései. Megint Duke bácsi jutott eszembe, mikor az első headshot után beköpte hogy “I am f.king good” :D A fegyver hangok is jók, végül is elég sok shotgun lövést fogunk elviselni.

Összefoglalva nekem nagyon tetszett és ezzel tuti nem csak 3 óra lessz a playtime ;)

Kipróbálni!!!!

1 Comment more...

Call of duty történelem

by on dec.04, 2009, under Játékok

Mindenki ismeri a Call of Duty szériát, de gondoltam kicsit felelevenítem az emlékeket.

Idézet  a Wikipédiáról:

A Call of Duty az Infinity Ward csapata által fejlesztett FPS (First Person Shooter – „belső nézetes lövöldözős”) játékot 2003. október 29-én adta ki az Activision.A játék a II. világháború gyalogsági harcmodorát mutatja be. Forradalmi benne a csapat alapú egyjátékos mód, a játékos végig egy szakasszal, vagy az orosz fronton egész sereggel harcolt a Wehrmacht ellen. Az első Call of duty részt sokan kedvelték híres háborús filmekből átvett elemei miatt (pl: a Sztálingrádi ütközet majdnem pontos mása az Ellenség a kapuknál c. háborús filmben látott nyitó jelenetnek, illetve a többjátékos módban az Elit alakulat című filmből vettek át pályákat, mint Carentan, vagy Foy). Ami miatt még sokan sikeresnek tartják a Call of duty sorozatot, az az alacsony gépigénye volt; a fejlesztők szerint a Modern Warfare 2 is könnyen el fog futni a mai közepes gépeken is, így sok helyre el tud jutni.

A Call of Duty első részéhez nagy sikere miatt kiadták a Call of Duty: United Offensive nevű kiegészítőt, amelyben főleg többjátékos-módban megjelent a járművek használata.

A United Offensive után kiadtak egy Call of Duty: Finest Hour nevű játékot, amely sokban különbözik az előző Call of Duty-tól. PC-re nem is adták ki.

A Call of Duty 2-t 2005-ben adták ki, a PC-n hatalmas népszerűségnek örvendő háborús FPS-t máig naponta több ezren játsszák online. Ennek kiegészítője, a Call of Duty 2: Big Red One, amit szintén nem adtak ki PC-re.

2006-ban adták ki a Call of Duty 3-at, amiben megjelent a Battlefieldre emlékeztető kasztrendszer. Volt benne felderítő, lövész stb. Majd 2007-ben következett a Call of Duty: Roads to Victory, ami szintén II. világháborús környezetben játszódó FPS.

A Call of Duty 4: Modern Warfare szakított a hagyományokkal, és áthelyezte a mára már legendássá vált franchise-t a mai modern korba. Megjelenése előtt sokan kételkedtek benne, sokan tartották ezt a lépést az Infinity Ward legrosszabb döntésének, de a Modern Warfare-nek sikerült felülmúlnia az elvárásokat. Fiktív jelenben játszódik. Csakúgy, mint az előző Call of duty részekben, itt is több fronton van harc, egyrészt amerikai tengerészgyalogos bőrébe bújva igyekszik a hadsereg megdönteni egy AL-Asad nevű diktátor hatalmát a Közel-keleten, illetve S.A.S. kommandósként a világ különböző tájain mehet a játékos, a Call of duty legendás szereplőjével, Price kapitánnyal. Az Infinity Ward által fejlesztett Call of duty részek (Cod1, Cod2, Cod4) méltán nyerték el számtalan helyen az év játéka címet, mivel az egy játékos módnak rendkívül jó története, FPS módban “átélt” eseményei miatt nagy hatást gyakorolnak a játékosra, illetve többjátékos-módja is rendkívül időtálló. A Call of duty 4: Modern Warfare 13 millió online játékossal elérte a világ legnépszerűbb online játéka címet (összehasonlításképpen a vetélytársa, a World of Warcraft című MMORPG játékban 8 millió (ide azért beleszólok :) ez a szám már 12-13 milla között mozok igy 2009-végén- SHoLvA) regisztrált felhasználó van).

2008-ban jött a Call of Duty 5: World at War, amit nem az Infity Ward, hanem a Treyarch fejlesztett. A Call of Duty 5 megint visszatér a második világháborúba, egyrészt a Csendes-óceánra, illetve az orosz frontra.

Ez után pedig jött a Call of Duty modern warfare 2.

Kérek mindenkit ha eszetekbe jut valami jó sztori Cod-dal kapcsolatban írjatok commentet ;)

6 Comments more...

Diablo III Monk

by on aug.23, 2009, under Játékok

Srácok, mi lesz velünk, ha ez kijön?

3 Comments : more...

Keresel vmit?

Használd az alábbi mezőt a keresésre:

Még mindig nem találod, amit keresel? Hagyj egy kommentet, vagy keresd meg a szerzőket, megoldjuk!

Linkek!

Oldalak, amelyeket mi is napi szinten látogatunk...