LanWarZ

Author Archive

Winter Warz 2011

by on okt.23, 2011, under Lanwarz info

Sziasztok!

Ismét közeledik az idő mikor összemérjük erőnket a játékvilág remekműveiben.


Először is az időpontról: idén december 27-től 30-ig fogjuk megrendezni a WW-t. December 27. nulladik napnak fog számítani. Ez azt jelenti, hogy akkor fogunk mindent előkészíteni. Nem szeretnénk semmivel sietni, így az officiális start 28-án lesz. Befejezés december 30. reggel 7-8 óra körül. Mindenki otthon alszik, kipiheni magát, és jöhet a szilveszter ;)

Játékok: a szokásos paletta :) CoD, Team Fortress 2, UT (picit többet), LoL (League of Legends ha lesz net), és Bucsó barátom segítségével összerakunk valami kis retro Battlefieldet is.

Külön fejezetet nyitok a Call of Duty Modern Warfare 3-nak. Az ok pedig az, hogy ha minden igaz a lan idejére már ezt is sokmillióan fogják tolni. Az Activision azt ígérte, hogy hegeszt bele !!!   LAN   !!!      lehetőséget. Ez számunkra nagyon jó hír, mert ez azt is jelentheti, hogy az idei WW-t meg fogja tisztelni ez a játék is.

Helyszín a kaja és még sok minden más erősen kidolgozás és szervezés alatt. Azért írtam ezt a kis bejegyzést, hogy tudjátok a P1 csapat idén sem feletkezik meg Rólatok.

Aszem egyelőre ennyi ;D

Szevasztok!
SHoLvA

PS: Ez történt mikor megtudta hogy idén megrendezésre kerül a P1 Winter Warz 2011:

 

 

PS2: Az idei WW hivatalos himnusza

 

4 Comments more...

SW2011 Érvényes!

by on júl.28, 2011, under Lanwarz info, Summer Warz 2011

Sziasztok!

Kezdem azzal, hogy megköszönöm mindenkinek amit hozzá tett az idei SW-hoz.
Special Thx p1.Bucsonak a teremért, p1.Richmond-nak perig a finom ételekért amit készített nekünk. Ezen kívül minden p1 tagnak köszönjük a munkáját.

Amit még köszönünk :D az a játékosok részvétele.

Külön köszönet Gönczöl Gabriela polgármesternőnek és Molnár Jolán alpolgármesternőnek, akik rendelkezésünkre bocsátották a kultúrház nagytermét.

Bevallom, picit féltem hogy kevesen leszünk az idei LAN-on, mivel elég sok alternativ program volt azon a hétvégén. De újra bebizonyítottátok nekünk, hogy nem hiábavaló ezeket a partykat megszervezni. Szép számmal jelentetek meg, és jó pár fraggel gazdagabban térhettetek haza.
Kiváncsiak voltunk arra is, hogy mennyire vagytok nyitottak egy új játékra. Mivel a CoD4 néha már “túl sok”, ilyenkor vettül elő a Team Fortress 2 játékot, ami érzésem szerint teljes sikert aratott. A jövőben biztosan több szerephez fog jutni ez a játék is. Mint látjátok, Ők már most is velünk voltak :D :

 

Csak “párat” kell aludni, és itt a tél. Ha tél akkor WinterWarz! WW-n biztos megjelenik Cod4/2, TF2, LoL, C&C:TW, és még sokan mások ;)

Köszi mindenkinek és találkozunk odaát!

Leave a Comment more...

Diablo III – Darálunk egyet?

by on máj.29, 2011, under Játékok

Üdvözletem mindenkinek!

Ma reggel felkeltem, és úgy éreztem, hogy el kell kezdenem gyűjteni az embereket a Diablo “p1.” klánba :D

Első lépésként íme a karakterek/Sajnos többet az alap játék nem tartalmaz, de a kiegészítők ezt a problémát is orvosolni fogják ;) /. Lássuk:

Karakterek:

Wizard (Varázsló)

wwwm

A szokásos elektromosság, teleport és varázs nyíl mellé fogunk kapni tőle egy igazi idő lassító skillt. No erre kíváncsi leszek :)

 

 

 

 

 

 

 

 

Witch Doctor (Boszorkány Doktor)

DWDM

Egy újabb Caster-t köszönthetünk a Diablo világában a Dokival. Ő lesz majd a Diablo 3 Nekromancer-e. Tűzes bomba, fear, fertőzések jellemzik.Egyébként ezt a kasztot a WoW-ból emelték ki.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Barbarian (Barbár)

BWBM

Még mindig egy vérszomjas állat, aki csak a harcmezőn érzi jól magát! :D

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Monk (Pap)

MWMM

Egy közelharci kast aki képes visszaütni ellenségei “nyilait”. Közelharcban verhetetlen és kapott hozzá kis teleportálási képességet. Ez így egyben elég keménnyé teszi :D

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Demon Hunter (Démon Vadász)

HW

Búcsút vettünk az Amazontól és köszöntjük a Demon Huntert. Az Amazon-t megspékelték egy kis sötét mágiával és így keletkezett a karakter. Időzített robbanásos nyíl, 360 fokban szétrepülő kések, gránát. Kell ennél több?

 

Egy kis visszatekintés

F.K.

 

2 Comments more...

Szavazások

by on nov.18, 2010, under Lanwarz info

Üdvözletem!

Van pár gondolatom amit az idei WW-n meg szeretnék valósitani. Hogy ez minél több embernek megfeleljen a WW-ig lessz pár szavazás amire olyan válaszokat szeretnék ami valós is. Szal pl. ha valaki azt szavazza hogy cs1.6-ot szeretne játszani akkor én ezt előkészítem és le is fogom vezetni. Ehez viszont az is kell hogy ha majd lanon azt mondom hogy 28. 18:00-kor cs 1.6 21-ig akkorra mindenki megpróbálja elintézni magának hogy a game(megtalálható lessz USBhdd-n) fent legyen a kezdési időpontban és személyesen is megtisztel minket a részvétellel.

Az első nap úgy is a játék másolásokkal fog eltelni. Mindenki aki jelentkezik valamilyen gamere töltse majd le a diskről az összes megjelölt játékot. Én a helyetekben 30-40 giga üres hely alatt nem vágnák ennek neki;)

Nos az első szavazást Ezen a linken éritek el:

CS Szavazás

Köszi mindenkinek, találkozunk odaát.

Üdv.: SHoLvA

5 Comments more...

Borderlands elsőre

by on aug.19, 2010, under Játékok

Mostanában nem igazán találni jó játékot. Folyamatosan próbálgatom őket de valahogy nem találok olyant ami meg tudna fogni pár percnél tovább. Nos a Borderlands nem ezek közé a játékok közé tartozott ;)

Borderland

Gondoltam írok is egy kis kiértékelést 2-3 óra játék után:

Az indítás után érdemes egyből a beállítani a képernyőfelbontást, mert alapból a leg rosszabbon van. Csak ne szálljatok el vele :) Nekem 9600GT, P Dual-Core E5200@2.5GHz és 4Giga memóriával  csak 720p-n és az árnyékok levétele után megy kellemesen.
Változtatások és a sóló játék indítása  után egyből szembetűnik hogy nem az átlagos grafikás játékkal van dolgunk. Az intró videó már ingame és úgy néz ki az egész mint egy olajfestmény. Kicsit tartottam tőle hogy milyen lesz vele játszani ilyen környezetben. Hát jó volt :D Azzal kezdünk hogy utazunk egy buszon. Sofőr és 4 elég érdekes(vagy inkább “rossz arcú”) karakter:

Kis gondolkodás és tanulmányozás után természetesen BRICK nevezetű “állatot” választottam. Mindig is a barbárok álltak a szívemhez a legközelebb;) Ekkor megáll a busz és letessékel a sofőr. Ekkor kapjuk kézhez az irányítást. Meg is jelenik előttünk 1 kis robot. Vicces kis jószág. Wallyra emlékeztet egy kerékkel. Ő tanítja meg nekünk az alap dolgokat. És megjelenik az interface. Az interfaceről annyit hogy pont annyi van csak a képen amennyi kell. Van egy kis csík az életnek, pajzsnak, xp-bár, iránytű és fegyver icon. (hehe miközben irom ezt a bejegyzést a játék fut a háttérben és a karakterem folyamatosan pofázik :) most épp azt mondta egy kis fütyörészés után hogy “Ez a várakozás fog engem megölni”:D ). Megyünk kicsit a robot után, míg meg nem érkezünk egy roncstemetőnek kinéző helyre. Itt kezd tudatosulni az emberben hogy mit is játszik valójában. Ez a játék egy FPS-RPG. A szintünket xp szerzésével növelhetjük. Xpért pedig szokás szerint vagy gyilkolunk vagy küldetéseket teljesítünk. Ez első pár küldetés természetesen csak menny ide meg oda, de úgy a 7. küldetés körül el is küldnek minket az 1. bosshoz. Nos őt iszonyat fun volt kicsinálni :D

Ez után még kicsit mentem meg is támadtak valami szárnyas élőlények amikor nem igazán tudtam beazonosítani. Utána megzavartak és akkor vettem észre hogy eltelt 2 óra.

Nos essen pár szó az RPG elemekről is:

Van nekünk Skilljeink:Az első pontot 5lvl en rakhatjuk rá valamire. az F gomb lenyomásával pedig aktiválhatjuk is. Attól függően melyik fejlődési fát választjuk olyan lesz a karink…

Van egy Inventory:

Itt tároljuk a cuccokat amiket nem használunk és amit a szörnyek eldobálnak. Az tetszett hogy nincs telenyomva felesleges információkkal. Az van ott minden tárgynál ami re szükségünk van. Tettem volna ide pár animációt hogy jobban nézzen ki, de így is kellemes lett. A szörnyek egyébként zsák számra szórják a töltényeket/fegyvereket/gránátot. Az kicsit gáz hogy az E gombot nyomkláni kell mikor fel akarok valami venni…

Ezen kívül van egy térképünk is ami azért nem túl csicsás:

De megtalálsz mindent amit akarsz rajta :D

Pár szó a hangokról. A zene nekem nagyon tetszett. olyan misztikus. Illik az armageddon utáni világhoz. Az ellenfelek hangjai is jók lettek párszor azért megrándultam amikor megtámadtak :D De a top az a saját karim beköpései. Megint Duke bácsi jutott eszembe, mikor az első headshot után beköpte hogy “I am f.king good” :D A fegyver hangok is jók, végül is elég sok shotgun lövést fogunk elviselni.

Összefoglalva nekem nagyon tetszett és ezzel tuti nem csak 3 óra lessz a playtime ;)

Kipróbálni!!!!

1 Comment more...

P1 Steam group

by on jan.21, 2010, under Nincs kategorizálva

Tiszteletem.

Nos a mai nappal megalakult a “P1 hardcore gaming & entertainment” steam group.

Megkérnék mindenkit akinek van steam hozzáférése hogy csatlakozzon hozzánk. Így kicsit könnyebb lesz a kommunikáció köztünk és tudunk majd szervezni eventeket is (pl cod:mw2 privát meccseket).

A csoport oldalát a http://steamcommunity.com/groups/p1crew cimen éritek el.

Mivel a group privát ezért az adminoknak kell benneteket meghívni. Ha csatlakozni szeretnél írj 1 commentet a steames felhasználóneveddel vagy küldj 1 mailt a következő címek egyikére: tothpeter84@yahoo.com, pylugrafix@gmail.com, anvee78@gmail.com, tibor.forro@gmail.com.

Remélem sokan összejövünk és sok közös csatát fogunk vívni.

2 Comments more...

Call of duty történelem

by on dec.04, 2009, under Játékok

Mindenki ismeri a Call of Duty szériát, de gondoltam kicsit felelevenítem az emlékeket.

Idézet  a Wikipédiáról:

A Call of Duty az Infinity Ward csapata által fejlesztett FPS (First Person Shooter – „belső nézetes lövöldözős”) játékot 2003. október 29-én adta ki az Activision.A játék a II. világháború gyalogsági harcmodorát mutatja be. Forradalmi benne a csapat alapú egyjátékos mód, a játékos végig egy szakasszal, vagy az orosz fronton egész sereggel harcolt a Wehrmacht ellen. Az első Call of duty részt sokan kedvelték híres háborús filmekből átvett elemei miatt (pl: a Sztálingrádi ütközet majdnem pontos mása az Ellenség a kapuknál c. háborús filmben látott nyitó jelenetnek, illetve a többjátékos módban az Elit alakulat című filmből vettek át pályákat, mint Carentan, vagy Foy). Ami miatt még sokan sikeresnek tartják a Call of duty sorozatot, az az alacsony gépigénye volt; a fejlesztők szerint a Modern Warfare 2 is könnyen el fog futni a mai közepes gépeken is, így sok helyre el tud jutni.

A Call of Duty első részéhez nagy sikere miatt kiadták a Call of Duty: United Offensive nevű kiegészítőt, amelyben főleg többjátékos-módban megjelent a járművek használata.

A United Offensive után kiadtak egy Call of Duty: Finest Hour nevű játékot, amely sokban különbözik az előző Call of Duty-tól. PC-re nem is adták ki.

A Call of Duty 2-t 2005-ben adták ki, a PC-n hatalmas népszerűségnek örvendő háborús FPS-t máig naponta több ezren játsszák online. Ennek kiegészítője, a Call of Duty 2: Big Red One, amit szintén nem adtak ki PC-re.

2006-ban adták ki a Call of Duty 3-at, amiben megjelent a Battlefieldre emlékeztető kasztrendszer. Volt benne felderítő, lövész stb. Majd 2007-ben következett a Call of Duty: Roads to Victory, ami szintén II. világháborús környezetben játszódó FPS.

A Call of Duty 4: Modern Warfare szakított a hagyományokkal, és áthelyezte a mára már legendássá vált franchise-t a mai modern korba. Megjelenése előtt sokan kételkedtek benne, sokan tartották ezt a lépést az Infinity Ward legrosszabb döntésének, de a Modern Warfare-nek sikerült felülmúlnia az elvárásokat. Fiktív jelenben játszódik. Csakúgy, mint az előző Call of duty részekben, itt is több fronton van harc, egyrészt amerikai tengerészgyalogos bőrébe bújva igyekszik a hadsereg megdönteni egy AL-Asad nevű diktátor hatalmát a Közel-keleten, illetve S.A.S. kommandósként a világ különböző tájain mehet a játékos, a Call of duty legendás szereplőjével, Price kapitánnyal. Az Infinity Ward által fejlesztett Call of duty részek (Cod1, Cod2, Cod4) méltán nyerték el számtalan helyen az év játéka címet, mivel az egy játékos módnak rendkívül jó története, FPS módban “átélt” eseményei miatt nagy hatást gyakorolnak a játékosra, illetve többjátékos-módja is rendkívül időtálló. A Call of duty 4: Modern Warfare 13 millió online játékossal elérte a világ legnépszerűbb online játéka címet (összehasonlításképpen a vetélytársa, a World of Warcraft című MMORPG játékban 8 millió (ide azért beleszólok :) ez a szám már 12-13 milla között mozok igy 2009-végén- SHoLvA) regisztrált felhasználó van).

2008-ban jött a Call of Duty 5: World at War, amit nem az Infity Ward, hanem a Treyarch fejlesztett. A Call of Duty 5 megint visszatér a második világháborúba, egyrészt a Csendes-óceánra, illetve az orosz frontra.

Ez után pedig jött a Call of Duty modern warfare 2.

Kérek mindenkit ha eszetekbe jut valami jó sztori Cod-dal kapcsolatban írjatok commentet ;)

6 Comments more...

Keresel vmit?

Használd az alábbi mezőt a keresésre:

Még mindig nem találod, amit keresel? Hagyj egy kommentet, vagy keresd meg a szerzőket, megoldjuk!

Linkek!

Oldalak, amelyeket mi is napi szinten látogatunk...