Archive for december, 2009
Ready-Steady-GO . . .
by p1.kabal on dec.24, 2009, under Nincs kategorizálva
Mára úgy tűnik minden sínen van! Szerződés (mert kellett) a terembérletről a zsebben, asztalok székek a helyszinen, rest-room (max. 8 fő részére) elkészítve (aki tud hozzon azért hálózsákot), 230VAC hálózat nagyjából felmérve.
Tehát ami nem változott:
Időpont: December 27. @ 16:00 – December 30. @ 16:00
Helyszín: Óvoda épülete – Ifjúságfalva,
Belépő: 10 €
Komfort: Asztal, szék, fűtés, áram, üdítő (”microsoft menü”, ásványvíz, kofola) + special gift:
.jpg)
A Buongiorno pizzéria és étterem támogatásával elkészłítettük a rendelhető menüt és a pizzákat akciós árakon!
Visual blokk:
Fotók a helyszinről az előző postban anvee-től
Fotók az előkészített helyszinről:
(Kattints a képre a nagyobb méretűért)
Előzetes ülésrend a termekben.
Mivel zártkörű rendezvényről van szó és nemkevés érték lesz a helyszinen az ajtó zárva lesz! Aki érkezik, vagy épp jön vissza valahonnét hívjon minket és nyitunk:
Viktor ~ anvee 0917 048 607
Peti ~ sholva 0907 616 982
Marian ~ bucso 0907 346 004
Tibi ~ kabal 0907 742 710
A nulladik nap programja cca. a következő:
16.00- 18.00: érkezés, elhelyezkedünk, bekábelezünk stb.
16.00- 18.30: adatmozgatás és telepítés
19.00 – oficiális megnyitó és breefing (kajaszünet)
19.30- 20.15: CoD2 bemelegítő / CS 1.6 bemelegítő
20.30- 21.15: CoD4 bemelegítő / Q3A bemelegítő
21.30- 24.00: CoD2 VAGY CoD4 csapatjáték / CS 1.6 csapatjáték
, a továbbiakban igény szerint (minden szerver futni fog vszinüleg), esetleg stratégia vagy D2 kissebb létszámú csoportokban.
Minden további infó a helyszinen!
Call of duty történelem
by SHoLvA on dec.04, 2009, under Játékok
Mindenki ismeri a Call of Duty szériát, de gondoltam kicsit felelevenítem az emlékeket.
Idézet a Wikipédiáról:
A Call of Duty az Infinity Ward csapata által fejlesztett FPS (First Person Shooter – „belső nézetes lövöldözős”) játékot 2003. október 29-én adta ki az Activision.A játék a II. világháború gyalogsági harcmodorát mutatja be. Forradalmi benne a csapat alapú egyjátékos mód, a játékos végig egy szakasszal, vagy az orosz fronton egész sereggel harcolt a Wehrmacht ellen. Az első Call of duty részt sokan kedvelték híres háborús filmekből átvett elemei miatt (pl: a Sztálingrádi ütközet majdnem pontos mása az Ellenség a kapuknál c. háborús filmben látott nyitó jelenetnek, illetve a többjátékos módban az Elit alakulat című filmből vettek át pályákat, mint Carentan, vagy Foy). Ami miatt még sokan sikeresnek tartják a Call of duty sorozatot, az az alacsony gépigénye volt; a fejlesztők szerint a Modern Warfare 2 is könnyen el fog futni a mai közepes gépeken is, így sok helyre el tud jutni.
A Call of Duty első részéhez nagy sikere miatt kiadták a Call of Duty: United Offensive nevű kiegészítőt, amelyben főleg többjátékos-módban megjelent a járművek használata.
A United Offensive után kiadtak egy Call of Duty: Finest Hour nevű játékot, amely sokban különbözik az előző Call of Duty-tól. PC-re nem is adták ki.
A Call of Duty 2-t 2005-ben adták ki, a PC-n hatalmas népszerűségnek örvendő háborús FPS-t máig naponta több ezren játsszák online. Ennek kiegészítője, a Call of Duty 2: Big Red One, amit szintén nem adtak ki PC-re.
2006-ban adták ki a Call of Duty 3-at, amiben megjelent a Battlefieldre emlékeztető kasztrendszer. Volt benne felderítő, lövész stb. Majd 2007-ben következett a Call of Duty: Roads to Victory, ami szintén II. világháborús környezetben játszódó FPS.
A Call of Duty 4: Modern Warfare szakított a hagyományokkal, és áthelyezte a mára már legendássá vált franchise-t a mai modern korba. Megjelenése előtt sokan kételkedtek benne, sokan tartották ezt a lépést az Infinity Ward legrosszabb döntésének, de a Modern Warfare-nek sikerült felülmúlnia az elvárásokat. Fiktív jelenben játszódik. Csakúgy, mint az előző Call of duty részekben, itt is több fronton van harc, egyrészt amerikai tengerészgyalogos bőrébe bújva igyekszik a hadsereg megdönteni egy AL-Asad nevű diktátor hatalmát a Közel-keleten, illetve S.A.S. kommandósként a világ különböző tájain mehet a játékos, a Call of duty legendás szereplőjével, Price kapitánnyal. Az Infinity Ward által fejlesztett Call of duty részek (Cod1, Cod2, Cod4) méltán nyerték el számtalan helyen az év játéka címet, mivel az egy játékos módnak rendkívül jó története, FPS módban “átélt” eseményei miatt nagy hatást gyakorolnak a játékosra, illetve többjátékos-módja is rendkívül időtálló. A Call of duty 4: Modern Warfare 13 millió online játékossal elérte a világ legnépszerűbb online játéka címet (összehasonlításképpen a vetélytársa, a World of Warcraft című MMORPG játékban 8 millió (ide azért beleszólok
ez a szám már 12-13 milla között mozok igy 2009-végén- SHoLvA) regisztrált felhasználó van).
2008-ban jött a Call of Duty 5: World at War, amit nem az Infity Ward, hanem a Treyarch fejlesztett. A Call of Duty 5 megint visszatér a második világháborúba, egyrészt a Csendes-óceánra, illetve az orosz frontra.
Ez után pedig jött a Call of Duty modern warfare 2.
Kérek mindenkit ha eszetekbe jut valami jó sztori Cod-dal kapcsolatban írjatok commentet ![]()








